大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,笮融算是非常强力的一个武将,而且本身四血的底子,再加上多达四个的技能,每个技能都有比较复杂且收益高的机制。总体强度非常可以,尤其是限定技净土有着非常高的上限。
首先,笮融的一技能机制非常关键,也是后续技能创造收益的由来,在每回合结束时,若笮融令任意角色回复的体力值最高,或者造成的伤害值最高,那么就可以将牌堆顶的首张牌放置在自身的武将牌上,称为业,而业本身在笮融受到伤害的时候,可以弃置一张,从而格挡一次伤害。
这样一来,笮融只要有足够多的业,而且自身还是一个四血武将,本身是非常难处理的一个存在,而且积攒业的方式也非常简单,通常是跟队友配合,或者是在自己的回合内,只要造成伤害或令角色回复体力值,笮融都能触发相应的条件。
而笮融的限定技净土则效果非常强力,根据自身的业的颜色,来决定一项,获得所有黑色的业,就要对一名角色造成对应黑色业数量的伤害,或者获得所有红色的业,令一名武将增加对应红色业数量的体力值和上限,如果两种业的数量相等且均大于一,则可以同时触发,从而达到收益的最大化。
而发动限定技结束后,立马可以获得佛宗,同时失去一技能浮图,将由净土获得的黑色牌和红色牌的输出效果和恢复效果均+1,也就是限定技发动以及发动后的技能效果,持续到至少一个轮次。
所以在多数对局的发挥中,笮融都是通过业的数量的累积,从而达到一个质变。笮融在军八中就是最受瞩目的存在,作为单一势力的核心,一定会受到其他势力的追讨,尤其是内奸,笮融在对局中,如果自身不是内奸,那么就一定是内奸的死敌。
而笮融除了被动技、限定技之外,还有一个不错的收益技能,那就是一名角色的出牌阶段结束时,如果本回合没有武将受到伤害,就可以与当前回合角色或者体力值最低的角色拼点,而且可以用业拼点,这样就可以把控业的数量,使得红和黑的数量一致。然后拼点获胜后,执行以下的一个效果,对没赢的角色造成一点伤害,或者让对方回复一点体力,而后摸一张牌,然后获得对方两张牌,收益也是拉满的。
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